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桜井政博

1970-08-03演員

性别:

生日:1970-08-03

出生地:Musashimurayama, Tokyo, Japan

又名:-

职业:演員

家庭成员:-

Masahiro Sakurai is a Japanese video game director and game designer best known as the creator of the Kirby and Super Smash Bros. series. Apart from his work on those series, he also led the design of Meteos in 2005 and directed Kid Icarus: Uprising in 2012. Formerly an employee of HAL Laboratory, he founded Sora Ltd. in 2005, a company he still leads. He is also an author of a weekly column for Famitsu magazine, and has done voice acting work in some of his games.

桜井政博在本站可看的作品

桜井政博在本站有6部作品,包括影视6部。 可在网页、手机 App 和电视端观看,也可以转到电视直播。

演员作品

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桜井政博のゲーム作るには第4季
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桜井政博のゲーム作るには第4季

暂无分类信息

2025-01-10 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第4季》(2025) 遊戲設計教學類紀錄片,由任天堂傳奇製作人桜井政博親自主持。第4季繼續拆解從創意到成品的開發全流程,涵蓋關卡設計、角色平衡、玩家心理等硬核話題。本季新增“獨立遊戲啟示錄”單元,探討小團隊如何用有限資源實現高概念玩法。桜井先生以通俗比喻化解專業術語,甚至親自演示原型製作,讓外行也能理解開發者背後的取捨藝術。無論你是玩家還是準從業者,都能從中收穫靈感——這正是值得推薦的深度內容。

桜井政博のゲーム作るには第4季

桜井政博のゲーム作るには第3季
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桜井政博のゲーム作るには第3季

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2024-01-02 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第3季》(2024),這部紀錄片再次將鏡頭對準傳奇製作人櫻井政博的遊戲開發日常。不同於傳統幕後花絮,本季深入剖析從概念草圖到成品測試的全過程,包括被砍掉的瘋狂點子、與團隊反覆博弈的決策瞬間,以及那些讓玩家尖叫的隱藏設計初衷。櫻井本人親自拆解關卡設計的邏輯陷阱,甚至公開了《任天堂明星大亂鬥》系列中幾個被廢棄的參戰角色原型。對於想了解遊戲工業真實面貌的觀眾,這部硬核乾貨與人性溫度並存的節目非常值得看。

桜井政博のゲーム作るには第3季

桜井政博のゲーム作るには第2季
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桜井政博のゲーム作るには第2季

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2023-01-02 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第2季》(2023),紀錄片式教學影片,櫻井政博再度執筆,親手拆解頂級遊戲設計背後的秘密。本季延續第一季的硬核風格,但更聚焦於“如何從零構建一套系統”的實戰思維——從關卡節奏調控到玩家心理暗示,每個環節都親口演示。沒有枯燥的理論堆砌,而是直接展示他如何修改《任天堂明星大亂鬥》中的平衡性參數、利用直覺調整攻擊幀數。最精彩的是他剖析“失敗設計案例”的章節,坦率到令人意外。如果你是獨立開發者或遊戲愛好者,這部影片是本年度最值得看的行業深度課。

桜井政博のゲーム作るには第2季

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桜井政博のゲーム作るには第4季
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桜井政博のゲーム作るには第4季

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2025-01-10 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第4季》(2025) 遊戲設計教學類紀錄片,由任天堂傳奇製作人桜井政博親自主持。第4季繼續拆解從創意到成品的開發全流程,涵蓋關卡設計、角色平衡、玩家心理等硬核話題。本季新增“獨立遊戲啟示錄”單元,探討小團隊如何用有限資源實現高概念玩法。桜井先生以通俗比喻化解專業術語,甚至親自演示原型製作,讓外行也能理解開發者背後的取捨藝術。無論你是玩家還是準從業者,都能從中收穫靈感——這正是值得推薦的深度內容。

桜井政博のゲーム作るには第4季

桜井政博のゲーム作るには第3季
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桜井政博のゲーム作るには第3季

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2024-01-02 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第3季》(2024),這部紀錄片再次將鏡頭對準傳奇製作人櫻井政博的遊戲開發日常。不同於傳統幕後花絮,本季深入剖析從概念草圖到成品測試的全過程,包括被砍掉的瘋狂點子、與團隊反覆博弈的決策瞬間,以及那些讓玩家尖叫的隱藏設計初衷。櫻井本人親自拆解關卡設計的邏輯陷阱,甚至公開了《任天堂明星大亂鬥》系列中幾個被廢棄的參戰角色原型。對於想了解遊戲工業真實面貌的觀眾,這部硬核乾貨與人性溫度並存的節目非常值得看。

桜井政博のゲーム作るには第3季

桜井政博のゲーム作るには第2季
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桜井政博のゲーム作るには第2季

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2023-01-02 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第2季》(2023),紀錄片式教學影片,櫻井政博再度執筆,親手拆解頂級遊戲設計背後的秘密。本季延續第一季的硬核風格,但更聚焦於“如何從零構建一套系統”的實戰思維——從關卡節奏調控到玩家心理暗示,每個環節都親口演示。沒有枯燥的理論堆砌,而是直接展示他如何修改《任天堂明星大亂鬥》中的平衡性參數、利用直覺調整攻擊幀數。最精彩的是他剖析“失敗設計案例”的章節,坦率到令人意外。如果你是獨立開發者或遊戲愛好者,這部影片是本年度最值得看的行業深度課。

桜井政博のゲーム作るには第2季

桜井政博のゲーム作るには第1季
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桜井政博のゲーム作るには第1季

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2022-08-24 更新至0集

《桜井政博のゲーム作るには第1季》(2022),一部揭秘遊戲開發內幕的紀錄片。任天堂傳奇製作人櫻井政博親自拆解從零創作遊戲的完整流程,從《星之卡比》到《任天堂明星大亂鬥》,那些經典關卡、角色平衡與玩家體驗的設計哲學被一一攤開。沒有枯燥理論,而是用實機演示和手稿原案,展示如何讓像素活起來。櫻井用拉家常般的口吻,把“好玩”背後的燒腦邏輯講得通透——比如為什麼按鈕要放在那個位置,如何用空間感製造驚喜。對於遊戲玩家和創作者,這既是行業聖經也是靈感寶典,值得看。

桜井政博のゲーム作るには第1季

星のカービィ25週年記念オーケストラコンサート
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星のカービィ25週年記念オーケストラコンサート

音樂

2017-12-20 

《星のカービィ25週年記念オーケストラコンサート》(2017),一部承載著經典遊戲情懷的音樂演出現場。沒有劇情,但舞臺上的管絃樂卻用音符描繪出卡比世界的冒險與溫馨。從初代到《星之卡比:機器人星球》,25年間的名曲被重新編排,在東京藝術劇場的現場錄製中,指揮與樂手們將遊戲裡跳躍的旋律轉化為宏大而細膩的聽覺盛宴。亮點在於:即使不熟悉卡比,那些標誌性的主題曲也能瞬間喚起童年記憶。推薦給所有喜歡遊戲音樂或想在交響中找回純粹快樂的人。

星のカービィ25週年記念オーケストラコンサート

愛と勇気の25週年記念 ファイアーエムブレム祭
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愛と勇気の25週年記念 ファイアーエムブレム祭

音樂,劇情

2016-02-24 

《愛と勇気の25週年記念 ファイアーエムブレム祭》(2016) 作為一部遊戲改編紀念影片,將《火焰之紋章》系列25年的熱血與感動搬上銀幕。舞臺上的經典角色輪番登場,配合交響樂團奏響的歷代名曲,從紋章之謎到覺醒的劇情片段穿插其中,彷彿一場跨越時空的盛宴。亮點在於真實演出的臨場感與遊戲名場面的沉浸式重現,無論是系列老粉還是新玩家,都能在激昂的BGM與臺詞中找回那份最初的勇氣。這部讓情懷不落俗套的紀念作,絕對值得看。

愛と勇気の25週年記念 ファイアーエムブレム祭

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