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Tim Schafer

1967-07-26演員

性别:

生日:1967-07-26

出生地:Sonoma, California, USA

又名:Timothy John Schafer

职业:演員

家庭成员:-

Timothy John Schafer (born July 26, 1967) is an American video game designer. He founded Double Fine Productions in July 2000, after having spent over a decade at LucasArts. Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, co-designer of Day of the Tentacle, and assistant designer on The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. He is well known in the video game industry for his storytelling and comedic writing style, and has been given both a Lifetime Achievement Award from the Game Developers Choice Awards, and a BAFTA Fellowship for his contributions to the industry. Description above from the Wikipedia article Tim Schafer, licensed under CC-BY-SA, full list of contributors on Wikipedia.

Tim Schafer在本站可看的作品

Tim Schafer在本站有4部作品,包括影视4部。 可在网页、手机 App 和电视端观看,也可以转到电视直播。

演员作品

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DoubleFinePsychOdyssey
免費

DoubleFinePsychOdyssey

紀錄

2023-02-10 更新至0集

《DoubleFinePsychOdyssey》(2023),一部深入遊戲開發幕後的紀錄片,記錄了獨立工作室Double Fine為打造《Psychonauts 2》所經歷的八年煎熬與極限創意。影片沒有傳統英雄敘事,而是用超過20小時的素材真實呈現了項目從資金危機、團隊變動到最終成品的全過程,每個決策都透著藝術與商業的拉扯。亮點在於它罕見地展示了開發者的焦慮、靈光乍現和妥協——遊戲迷會看到靈感如何從草稿變為可玩關卡。如果你是遊戲從業者或對創作過程好奇,這部片子絕對值得看。

DoubleFinePsychOdyssey

Minecraft: The Story of Mojang
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Minecraft: The Story of Mojang

紀錄

2012-12-23 

《Minecraft: The Story of Mojang》(2012),這部紀錄片深入挖掘了像素沙盒遊戲背後的真實奇蹟。它沒有用華麗的特效,而是帶著觀眾走進Mojang辦公室,看一群程序員如何從零開始,把一個小眾創意變成全球現象。影片捕捉了創始人Markus "Notch" Persson的靈感爆發與商業壓力下的掙扎,團隊面對社區狂熱時的驚喜與困惑,以及遊戲如何意外地重塑了教育、藝術和社交。你會看到他們從簡陋公寓到股權糾紛的完整軌跡——那些充滿吉他與代碼的日夜,遠比遊戲本身更動人。無論你是玩家還是創作者,這段關於夢想、風險和偶然性的幕後故事都值得看。推薦給所有好奇創造背後真相的人。

Minecraft: The Story of Mojang

DoubleFineAdventure
免費

DoubleFineAdventure

紀錄

2012-04-06 更新至0集

《DoubleFineAdventure》(2012),一部獨特的冒險劇情影片,靈感源於遊戲工作室的瘋狂創意。主角誤入一個由程序員腦洞構建的虛擬世界,每關都要用像素技能破解現實難題。亮點是腦洞大開的視覺風格,比如用彩虹獨角獸當交通工具,既荒誕又隱喻創造力的價值。結尾值得看,尤其適合遊戲迷和腦洞愛好者。

DoubleFineAdventure

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2023-02-10 更新至0集

《DoubleFinePsychOdyssey》(2023),一部深入遊戲開發幕後的紀錄片,記錄了獨立工作室Double Fine為打造《Psychonauts 2》所經歷的八年煎熬與極限創意。影片沒有傳統英雄敘事,而是用超過20小時的素材真實呈現了項目從資金危機、團隊變動到最終成品的全過程,每個決策都透著藝術與商業的拉扯。亮點在於它罕見地展示了開發者的焦慮、靈光乍現和妥協——遊戲迷會看到靈感如何從草稿變為可玩關卡。如果你是遊戲從業者或對創作過程好奇,這部片子絕對值得看。

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DoubleFineAdventure

GameOn!
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GameOn!

新聞,脫口秀

2012-01-15 更新至0集

《GameOn!》(2012), 這部競技體育片把鏡頭對準地下電競圈的暗流湧動。兩位青少年天才因一張遊戲光盤結盟,卻在市級決賽前遭遇隊伍分裂、資金斷流和對手的骯髒手段。影片用快節奏剪輯還原賽場上手速與策略的碰撞,更深入展示玩家現實中脆弱的家庭關係。亮點在於,表面是打遊戲,實則是少年用鍵盤對抗成人世界的規則。當主角在暴雨中抱回被偷的獎盃時,那種純粹的燃燒感讓人熱血沸騰。即使不熟悉電競,也能被這股不服輸的勁兒打動。強烈推薦。

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